Motion.MoveAxisAdditive 方法
在离散运动状态下,根据最终指令位置增加一个相对距离。指令位置之定义请见 McSource。
命名空间:IntervalZero.KINGSTAR.Local.Api
组合: IntervalZero.KINGSTAR.Local.Api (于 IntervalZero.KINGSTAR.Local.dll) 版本:4.4.0.0
语法
public KsCommandStatus MoveAxisAdditive(
int Index,
double Distance,
double Velocity,
double Acceleration,
double Deceleration,
double Jerk,
McBufferMode BufferMode
)
Public Function MoveAxisAdditive(
Index As Integer,
Distance As Double,
Velocity As Double,
Acceleration As Double,
Deceleration As Double,
Jerk As Double,
BufferMode As McBufferMode
) As KsCommandStatus
参数
Index [in]
型别:int
轴索引。索引以 0 为起始;别名将影响此参数。
Distance [in]
型别:double
运动的相对距离。[单位]
Velocity [in]
型别:double
最大速度值(非必要达到)。[单位/秒]
Acceleration [in]
型别:double
加速度值,单位由 McProfileType 决定(增加马达电量)。[单位/秒2] 或 [秒]
Deceleration [in]
型别:double
减速度值,单位由 McProfileType 决定(减少马达电量)。[单位/秒2] 或 [秒]
Jerk [in]
型别:double
加加速度值,单位由 McProfileType 决定。[单位/秒3] 或 [秒]
BufferMode [in]
型别:McBufferMode
定义如何融合两方法的速度。
回传值
回传 KsCommandStatus 类别。
备注
- 此命令完成后,轴移动的总距离为上一个移动命令给定的距离加上 MoveAxisAdditive 增加的距离。
- 若上一个命令是一个移动命令而它被中断了,当执行 MoveAxisAdditive 时,轴将走的距离是上一个命令的剩余距离加上 MoveAxisAdditive 增加的距离。
- 若上一个命令是速度命令,其将被中止并执行 MoveAxisAdditive。
- 更多关于融合模式的运作方式请见:概念解说 > 融合运动。
范例
N/A
参见